窗口调整
自由调整目标窗口的显示比例与超高分辨率,突破物理屏幕尺寸限制,满足摄影构图需求。
选择目标窗口
支持的游戏
程序默认选择《无限暖暖》作为目标窗口。同时兼容多数窗口化运行的其他现代游戏,如:
- 《最终幻想14》
- 《模拟人生4》
- 《永劫无间》
- 《鸣潮》
- 《明日方舟:终末地》
- 《异环》
如需调整其他窗口,可通过右键单击悬浮窗或托盘图标在菜单中选择窗口,务必将游戏设置为窗口化运行。
比例预设
| 比例 | 适用场景 |
|---|---|
| 21:9 | 宽屏,电影感构图 |
| 16:9 | 标准横屏 |
| 3:2 | 经典相机比例 |
| 1:1 | 方形构图 |
| 3:4 | 小红书推荐比例 |
| 2:3 | 人像竖拍 |
| 9:16 | 抖音短视频 |
分辨率预设
| 预设 | 等效基准 | 总像素数 |
|---|---|---|
| Default | 跟随屏幕 | — |
| 1080P | 1920×1080 | 约 207 万 |
| 2K | 2560×1440 | 约 369 万 |
| 4K | 3840×2160 | 约 830 万 |
| 6K | 5760×3240 | 约 1870 万 |
| 8K | 7680×4320 | 约 3320 万 |
| 12K | 11520×6480 | 约 7460 万 |
分辨率的计算逻辑
程序先按选定的分辨率预设确定总像素数,再按选定的比例重新分配宽高。 例如:8K + 9:16 > 输出 4320×7680,总像素数与 8K 相近。
Default 不设定像素量,按当前比例取屏幕内可容纳的最大尺寸。
性能说明
分辨率越高,对显存、内存和虚拟内存的消耗越大。RTX 3060 12G + 32G 内存的环境下,12K 分辨率会出现明显卡顿。如遇游戏崩溃,可通过任务管理器确认资源瓶颈,或适当增加虚拟内存。
自定义预设
比例与分辨率预设均可在设置 > 悬浮窗 > 菜单设置中增删,也可拖拽调整顺序。
- 比例:按
宽:高填写,如16:9、4:5。 - 分辨率:按
宽x高填写,如1920x1080;也可使用4K、1080P这类简写。
新添加的预设排在列表末尾,可再拖到常用位置。
辅助功能
当调整后的窗口尺寸超出物理屏幕时,可根据需求开启以下功能辅助画面观察与操作:
预览窗
类似 Photoshop 的导航器,在独立浮窗中实时预览超出屏幕的完整画面,支持滚轮缩放与拖拽移动。
叠加层
类似 Magpie 的反向缩小版,将超出屏幕的大窗口捕获后全屏等比缩小渲染,并通过动态位置同步,保持超大分辨率下的鼠标点击与交互体验。
黑边模式
在窗口底部铺设全屏黑色背景,遮蔽桌面内容,为非屏幕原生比例提供纯净的沉浸式体验。
